Unity 3D灯光系统之基础篇

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zhang3 发表于 2018-12-4 14:48:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Unity 3D灯光系统之基础篇
  • 主讲 l木成l
  • 总课时 7课时
  • 课程难度 初级
  • 讲师QQ
  • 分类 技术类 » 前端开发
  • 课程评价 9.6
价格 ¥0.0元

讲师介绍

l木成l

产品经理

某科研院所工程师,军事学博士;主攻方向军事模拟训练系统,战术兵棋。独立游戏开发爱好者,独立电影爱好者, 参与多个项目研发。
课程介绍

通过边操作边讲解的详细的细分教学,理解Unity3D中灯光的概念和使用方法,并能理解和掌握灯光在游戏场景中的作用、使用局限和场景照明的优化方法,从而更好的提高项目的视觉效果

试听课程表
  • 1Unity 3D 灯光课程简介
    介绍Unity 3D 灯光系统课程目标和学习内容
  • 2Unity 3D 灯光的种类
    Unity3D中灯光的概念、种类、运用及各个参数
  • 3Unity 3D 灯光的运用
    Unity3D中灯光的概念、种类、运用及各个参数
  • 4Unity 3D 灯光的参数
    Unity3D中灯光的概念、种类、运用及各个参数
  • 5Unity 3D 灯光阴影的常见问题及处理
    讲解Unity 3D 中阴影渲染模式的原理,介绍阴影贴图参数的作用及设置方法,掌握阴影问题的产生原因及解决方法
通过本课程,学习和理解了Unity3D中光照系统相关的核心知识点。结合实际操作,对Unity3D场景编辑中的灯光的使用方法得到全面的了解,为提高项目的视觉效果打下坚实基础。

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